11/12/2011, 20:29
L'idée n'est pas d'envoyer la même chose sur plusieurs chans.
De plus, sur unrealIRCd la limite se situe à 512 octets par message envoyé au serveur, auquel il faut enlever "$botnick PRIVMSG $dest :" plus 2 octets pour "\r\n" à la fin.
De plus, sur unrealIRCd la limite se situe à 512 octets par message envoyé au serveur, auquel il faut enlever "$botnick PRIVMSG $dest :" plus 2 octets pour "\r\n" à la fin.