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		<title><![CDATA[Communauté Eggdrop - Projets]]></title>
		<link>https://forum.eggdrop.fr/</link>
		<description><![CDATA[Communauté Eggdrop - https://forum.eggdrop.fr]]></description>
		<pubDate>Wed, 15 Apr 2026 01:16:25 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Les loups-garous de Thiercelieux]]></title>
			<link>https://forum.eggdrop.fr/showthread.php?tid=1785</link>
			<pubDate>Tue, 05 Mar 2024 12:24:24 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.eggdrop.fr/member.php?action=profile&uid=2">CrazyCat</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.eggdrop.fr/showthread.php?tid=1785</guid>
			<description><![CDATA[Une version plutôt aboutie est enfin fonctionnelle et jouable sur deux canaux.<br />
Sur <a href="https://zeolia.chat/canaux/thiercelieux.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">#thiercelieux</a>, la version est stable et <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">normalement</span> exempte de bug et utilisable à toute heure du jour et de la nuit.<br />
<br />
Sur <a href="https://zeolia.chat/canaux/village.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">#village</a>, il s'agit de la version beta qui peut parfois subir des redémarrages (je préviens toujours à l'avance) pour intégrer de nouveaux rôles ou corriger un bug qui ne s'est pas vu pendant les tests.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fonctionnement</span><br />
Note: il faut être au moins 4 joueurs pour que la partie puisse réellement démarrer.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Lancement</span><br />
Une personne démarre le jeu en faisant <code class="inline-code">!partie</code>. La partie se prépare, le lanceur est automatiquement ajouté comme joueur. Les autres joueurs ont 10 minutes (sur #thiercelieux, seulement 4 minutes sur #village) pour taper <code class="inline-code">!jouer</code> afin d'entrer dans la partie.<br />
Pendant ce délai, le lanceur peut taper <code class="inline-code">!complet</code> pour signifier qu'il y a assez de joueurs, ce qui met fin à la période d'inscription et lance le jeu proprement dit.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Premier tour</span><br />
Le robot choisit qui sera un loup (40% des joueurs), crée le canal des loups-garous (nom aléatoire) et invite les loups dans le-dit canal.<br />
Il affecte aussi les rôles si les conditions requises (par rôle) sont satisfaites (voir la section des rôles).<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">La journée</span><br />
Le jeu commence au jour 1: l'ensemble des villageois (loups y compris) discutent entre eux pour démasquer et éliminer un loup. Il n'y a pas de limite de durée pour la discussion, et tout joueur peut pendant cette période taper <code class="inline-code">!vote &lt;nick&gt;</code> pour déclarer qu'il a l'intime conviction que &lt;nick&gt; est un loup.<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite>N'oubliez pas que les loups se connaissent, mais qu'ils ne peuvent pas parler uniquement entre eux pendant la journée, les discussions sont obligatoirement sur le canal du village</blockquote>
Lorsque tout le monde a voté, le robot applique la sentence. S'il y a une égalité de vote, il relance un tour de vote <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">une seule fois</span>. Si le second tour se finit aussi sur une égalité, personne n'est tué.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">La nuit</span><br />
On passe à la nuit: le canal du village s'endort et les loups peuvent discuter entre eux dans leur canal, afin de voter pour un villageois à éliminer. Il est bien entendu impossible de voter contre un autre loup. Lorsque tous les loups-garous ont voté, le villageois élu est tué (le fonctionnement sur l'égalité est le même qu'en journée), et on passe au jour suivant.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Victoire</span><br />
La victoire arrive lorsqu'une faction (villageois ou loups-garous) a été totalement éliminée, à moins qu'il n'y ait une victoire de rôle.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rôles</span><br />
Les rôles sont des affectations particulières et secrètes de joueurs, qui peuvent changer la face du jeu. Un joueur ne peut pas cumuler de rôles.<br />
<br />
Actuellement, deux rôles existent:<br />
- L'Ange (à partir de 4 joueurs): si ce joueur se fait tuer <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">le premier jour</span>, il gagne la partie immédiatement<br />
- Les Amants (à partir de 6 joueurs): deux joueurs sont déclarés amants, indépendamment de leur faction, et leurs destins sont liés. Si l'un des deux est tué, l'autre meurt aussi. Mais s'ils sont l'un villageois et l'autre loup-garou, ils gagnent s'ils sont les deux derniers survivants.<br />
<br />
D'autres rôles sont à venir et les critères d'application des rôles seront revus au fur et à mesure des retours d'expérience du jeu.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Autres</span><br />
Le jeu est fonctionnel en anglais et en français, même les commandes s'adaptent à la langue.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Une version plutôt aboutie est enfin fonctionnelle et jouable sur deux canaux.<br />
Sur <a href="https://zeolia.chat/canaux/thiercelieux.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">#thiercelieux</a>, la version est stable et <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">normalement</span> exempte de bug et utilisable à toute heure du jour et de la nuit.<br />
<br />
Sur <a href="https://zeolia.chat/canaux/village.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">#village</a>, il s'agit de la version beta qui peut parfois subir des redémarrages (je préviens toujours à l'avance) pour intégrer de nouveaux rôles ou corriger un bug qui ne s'est pas vu pendant les tests.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Fonctionnement</span><br />
Note: il faut être au moins 4 joueurs pour que la partie puisse réellement démarrer.<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Lancement</span><br />
Une personne démarre le jeu en faisant <code class="inline-code">!partie</code>. La partie se prépare, le lanceur est automatiquement ajouté comme joueur. Les autres joueurs ont 10 minutes (sur #thiercelieux, seulement 4 minutes sur #village) pour taper <code class="inline-code">!jouer</code> afin d'entrer dans la partie.<br />
Pendant ce délai, le lanceur peut taper <code class="inline-code">!complet</code> pour signifier qu'il y a assez de joueurs, ce qui met fin à la période d'inscription et lance le jeu proprement dit.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Premier tour</span><br />
Le robot choisit qui sera un loup (40% des joueurs), crée le canal des loups-garous (nom aléatoire) et invite les loups dans le-dit canal.<br />
Il affecte aussi les rôles si les conditions requises (par rôle) sont satisfaites (voir la section des rôles).<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">La journée</span><br />
Le jeu commence au jour 1: l'ensemble des villageois (loups y compris) discutent entre eux pour démasquer et éliminer un loup. Il n'y a pas de limite de durée pour la discussion, et tout joueur peut pendant cette période taper <code class="inline-code">!vote &lt;nick&gt;</code> pour déclarer qu'il a l'intime conviction que &lt;nick&gt; est un loup.<br />
<blockquote class="mycode_quote"><cite>Citation :</cite>N'oubliez pas que les loups se connaissent, mais qu'ils ne peuvent pas parler uniquement entre eux pendant la journée, les discussions sont obligatoirement sur le canal du village</blockquote>
Lorsque tout le monde a voté, le robot applique la sentence. S'il y a une égalité de vote, il relance un tour de vote <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">une seule fois</span>. Si le second tour se finit aussi sur une égalité, personne n'est tué.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">La nuit</span><br />
On passe à la nuit: le canal du village s'endort et les loups peuvent discuter entre eux dans leur canal, afin de voter pour un villageois à éliminer. Il est bien entendu impossible de voter contre un autre loup. Lorsque tous les loups-garous ont voté, le villageois élu est tué (le fonctionnement sur l'égalité est le même qu'en journée), et on passe au jour suivant.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;" class="mycode_u">Victoire</span><br />
La victoire arrive lorsqu'une faction (villageois ou loups-garous) a été totalement éliminée, à moins qu'il n'y ait une victoire de rôle.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Rôles</span><br />
Les rôles sont des affectations particulières et secrètes de joueurs, qui peuvent changer la face du jeu. Un joueur ne peut pas cumuler de rôles.<br />
<br />
Actuellement, deux rôles existent:<br />
- L'Ange (à partir de 4 joueurs): si ce joueur se fait tuer <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">le premier jour</span>, il gagne la partie immédiatement<br />
- Les Amants (à partir de 6 joueurs): deux joueurs sont déclarés amants, indépendamment de leur faction, et leurs destins sont liés. Si l'un des deux est tué, l'autre meurt aussi. Mais s'ils sont l'un villageois et l'autre loup-garou, ils gagnent s'ils sont les deux derniers survivants.<br />
<br />
D'autres rôles sont à venir et les critères d'application des rôles seront revus au fur et à mesure des retours d'expérience du jeu.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Autres</span><br />
Le jeu est fonctionnel en anglais et en français, même les commandes s'adaptent à la langue.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[checking]]></title>
			<link>https://forum.eggdrop.fr/showthread.php?tid=1720</link>
			<pubDate>Fri, 15 Feb 2019 13:27:09 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.eggdrop.fr/member.php?action=profile&uid=3819">abi</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.eggdrop.fr/showthread.php?tid=1720</guid>
			<description><![CDATA[example check dns ip is on server a server b server c is not there and I try to check dns and ip on server c without bots check ip and dns on server c<br />
<br />
bot checks ip or dns are on server a and I am on server c 2 this server uses your tcl relay then I want to check ip or dns with the .ip numberip command and than bot in server a respon my command<br />
<br />
i am in server c using .ip 123.123.2.1<br />
respons bot ip in server a 123.123.2.1 is located in Beijing, Beijing, China (39.9288, 116.3889) ; TimeZone: Asia/Shanghai ; ISP: China Unicom Beijing Province Network ; Mobile: false ; Proxy: false<br />
just example]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[example check dns ip is on server a server b server c is not there and I try to check dns and ip on server c without bots check ip and dns on server c<br />
<br />
bot checks ip or dns are on server a and I am on server c 2 this server uses your tcl relay then I want to check ip or dns with the .ip numberip command and than bot in server a respon my command<br />
<br />
i am in server c using .ip 123.123.2.1<br />
respons bot ip in server a 123.123.2.1 is located in Beijing, Beijing, China (39.9288, 116.3889) ; TimeZone: Asia/Shanghai ; ISP: China Unicom Beijing Province Network ; Mobile: false ; Proxy: false<br />
just example]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Projet] LycanoBot]]></title>
			<link>https://forum.eggdrop.fr/showthread.php?tid=1059</link>
			<pubDate>Thu, 20 Oct 2011 15:20:53 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://forum.eggdrop.fr/member.php?action=profile&uid=2">CrazyCat</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://forum.eggdrop.fr/showthread.php?tid=1059</guid>
			<description><![CDATA[Je suis en train de faire le portage du jeu "Les loups-garous de Thiercelieux" (actuellement en perl et développé par Gillux) sur eggdrop.<br />
<br />
Pour celà, j'ai besoin d'analyser le fonctionnement actuel (en plus du code), et j'ai donc besoin de volontaires pour tester le jeu.<br />
<br />
Si vous ne connaissez pas le principe: <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Les_Loups-garous_de_Thiercelieux" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://fr.wikipedia.org/wiki/Les_Loups-g...iercelieux</a><br />
<br />
Pour venir tester, faire vos commentaires et vos suggestions, #village sur irc.zeolia.net (ou <a href="http://www.zeolia.net/canaux/village.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.zeolia.net/canaux/village.html</a>)<br />
<br />
Il y a habituellement du monde en semaine vers 21h (on bosse la journée), hier nous l'avons testé à 6. C'est amusant mais trop rapide <img src="https://forum.eggdrop.fr/images/smilies/smiling.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_4" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Je suis en train de faire le portage du jeu "Les loups-garous de Thiercelieux" (actuellement en perl et développé par Gillux) sur eggdrop.<br />
<br />
Pour celà, j'ai besoin d'analyser le fonctionnement actuel (en plus du code), et j'ai donc besoin de volontaires pour tester le jeu.<br />
<br />
Si vous ne connaissez pas le principe: <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Les_Loups-garous_de_Thiercelieux" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://fr.wikipedia.org/wiki/Les_Loups-g...iercelieux</a><br />
<br />
Pour venir tester, faire vos commentaires et vos suggestions, #village sur irc.zeolia.net (ou <a href="http://www.zeolia.net/canaux/village.html" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">http://www.zeolia.net/canaux/village.html</a>)<br />
<br />
Il y a habituellement du monde en semaine vers 21h (on bosse la journée), hier nous l'avons testé à 6. C'est amusant mais trop rapide <img src="https://forum.eggdrop.fr/images/smilies/smiling.png" alt="Smile" title="Smile" class="smilie smilie_4" />]]></content:encoded>
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