26/03/2014, 14:26
Lisez la doc Unreal (j'imagine que c'est le serveur utilisé):
http://www.unrealircd.com/files/docs/unr...ml#meblock
http://www.unrealircd.com/files/docs/unr...ml#meblock
Citation :numeric définit un identifiant numérique propre serveur. Ce dernier doit avoir une valeur comprise entre 0 et 254 qui est SPÉCIFIQUE au serveur, ce qui signifie qu'aucun autre serveur du réseau ne doit avoir le même identifiant.Donc "P09" a peu de chances de fonctionner. Il suffit de faire un /map sur le serveur pour connaitre les numeric déjà utilisés.