[Script] The Summoner (version actuelle : 1.2)
#6
@djkenny : ça je le sais depuis longtemps et j'en tiens compte (cf la proc ::summoner::strip_codes), à l'exception du caractère \015 que je n'ai pas inclus mais je ne l'ai encore jamais rencontré jusqu'ici.
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RE: [script] The Summoner (version actuelle : 1.1) - par MenzAgitat - 08/09/2011, 00:17

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