[TCL] Duck Hunt (version actuelle : 2.11)
#26
Bonjour EnPassant,

Déjà, merci pour les compliments Smile

Ce n'est pas dans l'esprit de ce jeu de faire les choses à l'insu des autres, aussi n'existe-t-il pas de commande privée.
De plus, saboter l'arme d'un joueur pendant qu'il l'a en main, lui jeter un seau d'eau ou l'éblouir sans qu'il s'en aperçoive n'est pas logique à moins qu'il soit déjà dans le coma.

Cependant, tu devrais pouvoir transformer la commande !shop en commande privée moyennant quelques modifications du bind et de la procédure associée si c'est vraiment ce que tu souhaites.
Toute l'actualité de mes scripts ici (dernière mise à jour le 14/07/2018)
Tout programme comporte au moins un bug et pourrait être raccourci d'au moins une instruction, de quoi l'on peut déduire que tout programme peut être réduit à une seule instruction qui ne fonctionne pas.
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Messages dans ce sujet
RE: Duck Hunt (version actuelle : 2.11) - par schizo - 24/11/2016, 04:45
RE: Duck Hunt (version actuelle : 2.11) - par schizo - 01/12/2016, 08:54
RE: Duck Hunt (version actuelle : 2.11) - par Erreur - 16/05/2018, 14:34
Automatisation des export - par T3nS - 01/06/2018, 11:31
RE: Automatisation des export - par MenzAgitat - 04/06/2018, 16:15
RE: Duck Hunt (version actuelle : 2.11) - par EnPassant - 04/07/2018, 01:26
RE: Duck Hunt (version actuelle : 2.11) - par MenzAgitat - 04/07/2018, 14:47
RE: Duck Hunt (version actuelle : 2.11) - par EnPassant - 04/07/2018, 16:20

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